Das Mobile Game "Deboarding: Rush Out"

von OneUp Games

 

Deboarding: Rush Out ist ein 2D-Puzzle- und Simulationsvideospiel, bei dem der Spieler den Passagierstandort mit einer festen Anzahl von Zügen und basierend auf einem Timer anordnet. Jeder Zug gibt dem Spieler ein Feedback zum bevorstehenden Deboarding. Das Hauptziel des Spielers ist es, das Flugzeug so schnell wie möglich räumen zu lassen.

 

Meine Aufgaben waren bei diesem Projekt Art Dicection, User Interface Design, User Experience, Logogestaltung, Characterdesign, Gestaltung von Assets und die Betreuung der Musikproduktion.  

Game Art

Social Media Layer

Character Design

Playfield Design

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